DESCRIZIONE
All'ingresso del borgo di Ripabianca l'avventuroso viandante verrà attratto da un'indovina. La donna gli chiederà di scegliere una storia fra quelle contenute in un canestro e a scelta avvenuta gli offrirà una pozione della Domina Herbarum del Castello. Dopo il primo sorso, il lettore incomincerà a vivere la sua esperienza fantastica; preso per mano, verrà condotto, attraverso l'arco di ingresso e piccole viuzze, in un angolo dell'antico abitato, dove, per magia, vedrà le parole scritte e pronunciate prendere vita attraverso appassionati figuranti.